Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone Prince Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Clone Witch Miner
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Clone Witch Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Clone Witch
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Clone Witch Prince
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Clone Witch Prince Miner
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Clone Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Clone Witch
Lightning
Wizard Witch Prince
Rocket
Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Clone Miner Fireball Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Skeleton Army Clone Miner

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Miner Prince
Fireball
Miner
Wizard
Prince Miner
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Witch
Witch
Clone Prince Miner
Prince
Dart Goblin Wizard Witch Miner
Miner
Dart Goblin Fireball Wizard Witch Prince

Synergie w obronie 0 8

Dart Goblin
Skeleton Army Prince Miner
Fireball
Miner
Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Prince
Clone
Witch
Prince
Prince
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Miner
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Witch Prince
Skeleton Army Witch Prince Dart Goblin
Skeleton Army Witch Prince Dart Goblin
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Prince Miner
Dart Goblin Skeleton Army Witch Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Skeleton Army Prince Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Dart Goblin Witch Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Wizard Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Prince
Wizard Witch Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Prince
Wizard Skeleton Army Dart Goblin Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Witch Prince
Fireball Wizard Prince Miner
Skeleton Army Witch Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Skeleton Army Witch Prince
Fireball Wizard Dart Goblin Witch
Skeleton Army Prince Dart Goblin Fireball Witch
Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Witch Prince
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Witch Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Skeleton Army Prince Fireball Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Miner
Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Miner Dart Goblin Wizard
Fireball Prince
Miner Dart Goblin Fireball Wizard Prince
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Prince
Dart Goblin Fireball Wizard Witch Miner
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Miner Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince Miner
Fireball Miner Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Miner
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Fireball Miner Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076