Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Dart Goblin Fireball Freeze Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Dart Goblin Fireball Freeze

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Mirror Balloon Mega Knight
Fireball
Mirror Freeze Mega Knight
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Mirror
Fireball Dart Goblin Freeze Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon Fireball Mirror
Balloon
Freeze Lumberjack Dart Goblin Wizard Mirror Mega Knight
Lumberjack
Balloon Wizard Mirror Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Dart Goblin
Mirror Lumberjack Mega Knight
Fireball
Mirror Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard
Freeze Lumberjack Mega Knight
Mirror
Fireball Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Freeze
Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard Mirror Freeze
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Wizard
Lumberjack Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Freeze
Lumberjack Dart Goblin Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Freeze Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Freeze
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard
Lumberjack Mega Knight Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Mega Knight Dart Goblin Freeze Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Fireball Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight Dart Goblin Wizard Lumberjack
Wizard Freeze Dart Goblin Fireball Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Wizard Mega Knight Dart Goblin Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Fireball
Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Fireball Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Freeze Mega Knight Fireball
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball Freeze Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin Fireball Wizard Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Freeze
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard Freeze
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball Dart Goblin Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076