Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Goblin Barrel Guards Fireball Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Dart Goblin Goblin Barrel Guards Witch
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Guards
Guards
Hog Rider Goblin Barrel The Log
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Dart Goblin Fireball Guards

Synergie w obronie 1 9

Dart Goblin
Valkyrie Guards The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Dart Goblin Witch The Log
Witch
Valkyrie Guards The Log
The Log
Fireball Dart Goblin Valkyrie Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Witch Dart Goblin Valkyrie
Witch Dart Goblin Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Dart Goblin Valkyrie Guards
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Witch
Guards Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Valkyrie Guards Witch The Log
Fireball Valkyrie Dart Goblin Guards Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Dart Goblin Valkyrie Guards Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin
Valkyrie Dart Goblin Fireball Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log
Guards Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Guards Fireball The Log
Valkyrie Guards Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Guards Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Dart Goblin Guards
Dart Goblin Valkyrie Guards Witch
Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Valkyrie Guards Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Guards Witch Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Dart Goblin Fireball Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Guards The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Guards
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball The Log Dart Goblin Witch
Fireball Witch The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Guards Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Guards Witch
Fireball Dart Goblin Witch
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Guards Witch The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076