Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin Prince Princess Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Princess Sparky
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess Sparky
Fireball
Dart Goblin Wizard Princess Sparky
Poison
Dart Goblin Wizard Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Rocket
Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Rocket Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Prince Princess Sparky
Fireball
Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Rocket
Prince
Dart Goblin Wizard Princess
Princess
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Wizard Princess

Synergie w obronie 0 8

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince
Dart Goblin Wizard
Princess
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Sparky Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Princess Sparky
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Fireball Wizard Princess
Rocket Dart Goblin Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky Fireball Wizard Rocket
Fireball Wizard Rocket Sparky Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Prince
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Wizard Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Dart Goblin Wizard Prince
Wizard Dart Goblin Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Prince
Wizard Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Prince Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Fireball Wizard Rocket Dart Goblin Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Sparky Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Rocket Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Fireball Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Sparky Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin Rocket Sparky
Fireball Dart Goblin Princess
Rocket Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Rocket Prince Sparky
Fireball Wizard Rocket Sparky
Fireball Wizard Dart Goblin Rocket Princess
Dart Goblin Wizard Princess Sparky
Fireball Dart Goblin Wizard Princess
Fireball Dart Goblin Wizard
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Rocket Dart Goblin Fireball Wizard Prince Princess Sparky
Fireball Dart Goblin Wizard Rocket Princess
Rocket Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Rocket Princess
Princess Dart Goblin Fireball Prince Sparky
Rocket Dart Goblin Fireball Wizard Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Rocket Princess Sparky
Fireball Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Rocket Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Princess Sparky
Rocket Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Rocket Fireball Prince Sparky
Rocket Fireball Wizard Princess
Rocket Prince Sparky
Rocket Fireball
Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Dart Goblin Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard Prince Princess Sparky
Fireball Rocket Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Princess Sparky
Rocket Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Rocket Sparky
Rocket Fireball Princess Sparky
Prince Sparky
Rocket Fireball Wizard Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Rocket Prince Princess
Fireball Rocket Dart Goblin Wizard Princess
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Prince Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Rocket Fireball Sparky
Dart Goblin Prince Sparky
Dart Goblin Fireball Rocket Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Rocket Princess
Dart Goblin Fireball Rocket Prince Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076