Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Hog Rider Magic Archer
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Magic Archer Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider
Fireball
Hog Rider Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bomb Tower
Hog Rider
Fireball Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Golden Knight
Golden Knight
Fireball Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 0 15

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Golden Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Hog Rider
Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Golden Knight
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Fireball Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Fireball Bomb Tower Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Bomb Tower Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Bomb Tower Dart Goblin Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower
Valkyrie Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Golden Knight
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bomb Tower Golden Knight
Dart Goblin Fireball Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Fireball Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Dart Goblin Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer Golden Knight
Fireball Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076