Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Mortar Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Mortar Zappies Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Barrel Electro Dragon
Fireball
Mortar Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Mortar Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Mortar Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Mortar

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mortar
Arrows Dart Goblin Fireball Zappies
Dart Goblin
Goblin Barrel Mortar Electro Dragon
Fireball
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zappies
Mortar Goblin Barrel Electro Dragon
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Zappies
Electro Dragon
Dart Goblin Zappies

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Dart Goblin Fireball Zappies
Dart Goblin
Mortar Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon
Fireball
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Zappies
Mortar Dart Goblin Fireball
Goblin Barrel
Electro Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Fireball Zappies Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Dart Goblin Arrows Mortar Fireball Zappies Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zappies Mortar
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies
Dart Goblin Arrows Fireball Zappies Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Zappies Electro Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Arrows Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar Zappies
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon
Arrows Mortar Fireball Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Zappies Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Zappies
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Zappies
Fireball Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zappies Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Fireball Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Electro Dragon Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Zappies
Dart Goblin Fireball Zappies Electro Dragon
Zappies Electro Dragon Mortar Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Mortar Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Mortar
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Fireball Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Mortar Dart Goblin Fireball
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball Electro Dragon
Arrows Mortar Fireball Electro Dragon
Arrows Mortar Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Arrows Mortar Electro Dragon
Fireball Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Zappies
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Zappies Electro Dragon
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Arrows Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Zappies
Dart Goblin Fireball Zappies Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076