Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Miner Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Miner Graveyard
Giant Snowball
Miner Princess Graveyard
Zap
Dark Prince Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Princess Magic Archer Graveyard
The Log
Ice Spirit Dark Prince Princess Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Ice Spirit Princess Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Miner Princess Magic Archer Graveyard
Fireball
Princess Magic Archer
Poison
Princess Magic Archer Graveyard
Lightning
Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Miner Princess Valkyrie Dark Prince Magic Archer Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Miner Princess

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Giant Snowball Dark Prince Miner Princess Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Miner Princess Magic Archer
Valkyrie
Ice Spirit Graveyard Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Miner Princess Magic Archer Graveyard
Miner
Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince Magic Archer Graveyard
Princess
Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince
Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Miner
Graveyard
Giant Snowball Valkyrie Ice Spirit Dark Prince Miner

Synergie w obronie 0 15

Ice Spirit
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Miner Princess Magic Archer
Giant Snowball
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Miner Princess Magic Archer
Valkyrie
Ice Spirit Giant Snowball Princess Magic Archer
Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Princess Magic Archer
Miner
Ice Spirit Giant Snowball
Princess
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Princess
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Ice Spirit Princess Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Princess
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Miner
Valkyrie Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball
Valkyrie Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Ice Spirit Dark Prince Princess Magic Archer
Valkyrie Dark Prince Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Miner Magic Archer
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Princess Magic Archer
Dark Prince Valkyrie
Valkyrie Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Valkyrie
Valkyrie Princess Magic Archer
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Valkyrie Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Valkyrie
Giant Snowball Miner Princess Magic Archer
Miner Magic Archer
Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Princess Magic Archer
Miner Giant Snowball
Giant Snowball
Miner Valkyrie Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Miner Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Magic Archer Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Miner Princess Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Princess Magic Archer
Miner Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Miner Princess Magic Archer
Miner Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Miner Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Ice Spirit Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Miner Valkyrie Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball
Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Dark Prince Miner Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076