Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Dark Prince Prince Executioner Golem Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dark Prince Prince Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Elixir Collector Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Elixir Collector Executioner Electro Wizard
Lightning
Elixir Collector Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elixir Collector Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Dark Prince Poison Prince Executioner Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dark Prince Poison Electro Wizard Lumberjack Prince Executioner Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Dark Prince Poison Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Collector
Dark Prince
Prince Poison Executioner Golem Electro Wizard Lumberjack
Poison
Golem Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Poison Golem Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Dark Prince Golem
Golem
Poison Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Dark Prince Prince Golem Lumberjack
Lumberjack
Dark Prince Prince Golem Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Elixir Collector
Dark Prince
Poison Prince Executioner Electro Wizard
Poison
Dark Prince Electro Wizard
Prince
Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner
Dark Prince Prince Lumberjack
Golem
Electro Wizard
Dark Prince Poison Prince Lumberjack
Lumberjack
Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard
Lumberjack Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Prince Lumberjack Dark Prince Executioner Electro Wizard
Prince Lumberjack Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Poison Prince Lumberjack
Dark Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Poison Executioner
Poison Electro Wizard
Prince Lumberjack
Dark Prince Prince Electro Wizard Lumberjack
Poison Executioner Electro Wizard Dark Prince Lumberjack
Executioner Poison Electro Wizard
Prince Lumberjack Dark Prince Electro Wizard
Executioner Dark Prince Poison Prince Electro Wizard Lumberjack
Prince Electro Wizard Lumberjack
Prince Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Poison Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison Executioner Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Prince Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Poison Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Prince Executioner Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Lumberjack Electro Wizard
Dark Prince Prince Executioner Lumberjack
Poison Executioner Electro Wizard
Dark Prince Prince Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Prince Lumberjack
Electro Wizard Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Prince Lumberjack
Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Executioner Lumberjack
Executioner
Electro Wizard Dark Prince Poison Prince Executioner Lumberjack
Poison Executioner Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Executioner Electro Wizard
Poison
Dark Prince Poison Prince
Poison Executioner Dark Prince
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison Prince Electro Wizard Lumberjack
Poison Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison Prince
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Dark Prince Poison Prince Executioner Electro Wizard
Poison
Poison Prince
Poison
Prince
Poison
Poison Dark Prince Executioner
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Prince
Poison
Poison Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison
Poison Electro Wizard
Prince
Poison
Electro Wizard Dark Prince Prince
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison Executioner
Poison
Dark Prince Prince Executioner
Poison Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076