Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon Princess
Zap
Battle Ram Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Battle Ram Dark Prince Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince Executioner The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Battle Ram Baby Dragon

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
The Log Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard Battle Ram Baby Dragon Executioner The Log Princess
The Log
Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Princess
Princess
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Battle Ram
Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Dark Prince
Baby Dragon Executioner The Log Princess Electro Wizard
Executioner
Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Executioner Princess Electro Wizard
Princess
Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Baby Dragon Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Princess
Dark Prince Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Princess
Executioner Baby Dragon Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Executioner Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard
Baby Dragon Executioner The Log Dark Prince Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Executioner The Log
P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Executioner Baby Dragon Princess Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Executioner
Baby Dragon Executioner Princess
Electro Wizard Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Dark Prince The Log
Executioner Baby Dragon Dark Prince The Log
Executioner Baby Dragon Princess
Baby Dragon Executioner The Log Princess
The Log Baby Dragon Executioner Princess
The Log
Electro Wizard
Dark Prince The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Executioner The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log Princess
Baby Dragon Executioner The Log Princess
Baby Dragon Dark Prince Executioner The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Dark Prince Executioner Princess
The Log Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Princess
Electro Wizard Dark Prince Princess
Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Baby Dragon Dark Prince Executioner Princess Electro Wizard
The Log Baby Dragon Executioner Princess
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Executioner Princess Electro Wizard
Baby Dragon Dark Prince Executioner The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076