Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Clone
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Clone
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Tesla Minion Horde Goblin Barrel Clone
Poison
Goblin Gang Minion Horde Clone
Lightning
Tesla
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Clone Tesla Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Clone

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Tesla
Minion Horde
Mega Knight Zap Clone Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Clone Giant Skeleton Mega Knight
Clone
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Giant Skeleton
Clone Zap Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 5

Zap
Mega Knight Goblin Gang Tesla Minion Horde Giant Skeleton
Goblin Gang
Tesla Zap Giant Skeleton
Tesla
Goblin Gang Zap
Minion Horde
Zap
Goblin Barrel
Clone
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang
Mega Knight
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Minion Horde Mega Knight Giant Skeleton
Tesla Minion Horde Goblin Gang Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Zap Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Zap Goblin Gang
Zap Tesla Giant Skeleton Mega Knight
Tesla Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Zap Tesla Giant Skeleton Mega Knight
Tesla Minion Horde Zap Goblin Gang
Tesla Minion Horde Mega Knight Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Mega Knight Zap Goblin Gang Tesla Minion Horde
Goblin Gang Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Goblin Gang
Tesla Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde
Zap Tesla Giant Skeleton Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Tesla Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Zap Minion Horde
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Zap Tesla Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Minion Horde Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Minion Horde
Goblin Gang Tesla Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Tesla Minion Horde
Zap Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Tesla Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde Giant Skeleton
Mega Knight Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Goblin Gang Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Tesla Zap Minion Horde Giant Skeleton
Mega Knight Zap Tesla Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton
Zap
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Zap Mega Knight
Zap Mega Knight
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap Mega Knight
Minion Horde
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Zap Minion Horde Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Zap
Zap Giant Skeleton
Minion Horde Mega Knight
Zap Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076