Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon Miner Lumberjack
Zap
Goblin Gang Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Miner Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Poison
Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Miner Fireball Lumberjack Electro Dragon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Cannon Cart Miner Lumberjack
Giant Snowball
Ice Spirit Fireball Electro Dragon Cannon Cart Miner Lumberjack
Goblin Gang
Miner Cannon Cart
Fireball
Giant Snowball Miner
Electro Dragon
Giant Snowball Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon Miner Lumberjack
Miner
Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Fireball Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Cart Miner

Synergie w obronie 2 18

Ice Spirit
Goblin Gang Giant Snowball Fireball Electro Dragon Cannon Cart Miner Lumberjack
Giant Snowball
Goblin Gang Ice Spirit Electro Dragon Cannon Cart Miner Lumberjack
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Cart Miner Lumberjack
Fireball
Ice Spirit Miner Lumberjack
Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon Lumberjack
Miner
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Fireball Electro Dragon Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Electro Dragon
Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Lumberjack Giant Snowball Electro Dragon Cannon Cart
Lumberjack Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Giant Snowball Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Ice Spirit Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Cannon Cart Miner Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Fireball Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Lumberjack Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Ice Spirit Fireball Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Ice Spirit Fireball Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Fireball Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Giant Snowball Fireball Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Miner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Lumberjack Fireball Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Fireball Cannon Cart
Goblin Gang
Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Fireball
Cannon Cart Goblin Gang Fireball Lumberjack
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Electro Dragon Ice Spirit Fireball Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Fireball Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon
Fireball Giant Snowball Electro Dragon Miner
Fireball Electro Dragon Cannon Cart Miner
Cannon Cart Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Fireball Miner Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Electro Dragon Lumberjack
Miner Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Fireball Cannon Cart Miner
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Fireball Cannon Cart
Giant Snowball Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Dragon
Giant Snowball Fireball Electro Dragon Miner
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Ice Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball Miner Giant Snowball Electro Dragon
Fireball Giant Snowball Electro Dragon Miner
Fireball Miner
Giant Snowball Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Dragon Miner
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Electro Dragon
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Electro Dragon
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Fireball Electro Dragon
Giant Snowball Fireball
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Fireball Cannon Cart Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076