Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Witch Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Ice Golem Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Witch Miner
Zap
Fire Spirit Royal Giant Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Witch Cannon Cart
The Log
Fire Spirit Royal Giant Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Barrel Witch Cannon Cart Miner
Fireball
Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Poison
Witch
Lightning
Ice Golem Witch Cannon Cart
Rocket
Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel Miner Witch Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Miner Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Giant Ice Golem Goblin Barrel Witch Cannon Cart Miner
Royal Giant
Fire Spirit Goblin Barrel Miner Giant Snowball Ice Golem Witch Cannon Cart
Ice Golem
Goblin Barrel Fire Spirit Giant Snowball Royal Giant Witch Cannon Cart Miner
Goblin Barrel
Royal Giant Ice Golem Fire Spirit Giant Snowball Cannon Cart Miner
Witch
Giant Snowball Royal Giant Ice Golem Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Royal Giant Ice Golem Goblin Barrel Witch Miner
Miner
Fire Spirit Royal Giant Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel Witch Cannon Cart

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Golem Witch Cannon Cart Miner
Royal Giant
Ice Golem
Fire Spirit Giant Snowball Witch Cannon Cart
Goblin Barrel
Witch
Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem Witch
Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Ice Golem
Witch Cannon Cart
Witch Fire Spirit Giant Snowball Cannon Cart
Witch Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Fire Spirit Witch
Ice Golem Cannon Cart
Witch
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart Miner
Witch Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart
Giant Snowball Witch
Fire Spirit Giant Snowball Witch Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball
Witch Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Witch Cannon Cart
Giant Snowball Witch Fire Spirit Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Witch Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart Miner
Ice Golem Witch Cannon Cart
Ice Golem Cannon Cart
Witch Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Witch
Ice Golem Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem Witch Cannon Cart
Witch
Witch Cannon Cart
Giant Snowball
Cannon Cart Ice Golem Witch
Witch Cannon Cart
Witch Ice Golem Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem Witch Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Giant Snowball Miner
Cannon Cart Miner
Cannon Cart Ice Golem
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Witch
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem
Miner Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Miner Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem Cannon Cart
Giant Snowball Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Witch Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem Fire Spirit Witch
Witch
Miner Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Miner
Miner
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Witch Cannon Cart
Fire Spirit Giant Snowball Witch
Miner Cannon Cart
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Cannon Cart Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076