Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Cannon Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Valkyrie
Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 13

Cannon
The Log Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Valkyrie
Cannon Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon The Log Princess
Witch
Cannon Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Princess
The Log
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Princess
Cannon Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Witch The Log
Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army The Log Cannon Valkyrie
Cannon Witch Princess
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Cannon The Log Princess
Witch Princess
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Cannon Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Cannon Princess
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Skeleton Army Cannon Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Cannon Witch P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Valkyrie Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Witch Princess
Witch
The Log
Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Skeleton Army Witch Princess
Witch Princess
The Log
Valkyrie Princess
The Log Princess
P.E.K.K.A
Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076