Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Cannon Musketeer Guards Baby Dragon
Zap
Cannon Guards
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Guards Ice Wizard
The Log
Cannon Musketeer Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Cannon Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Cannon Musketeer Guards Ice Wizard
Lightning
Cannon Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Guards Tornado Ice Wizard Musketeer Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Guards Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Musketeer
Baby Dragon P.E.K.K.A
Guards
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Musketeer Lightning P.E.K.K.A Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Cannon
Musketeer Guards Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer
Cannon Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Cannon Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Cannon Musketeer Guards Tornado P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Cannon Guards P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Ice Wizard
Cannon Tornado P.E.K.K.A Musketeer Lightning Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Musketeer Guards Ice Wizard
Lightning Tornado P.E.K.K.A
Tornado Cannon Musketeer Guards Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Tornado Lightning Cannon Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Cannon Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Musketeer Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Cannon Musketeer Ice Wizard
Guards Ice Wizard Cannon Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Musketeer Guards Lightning Ice Wizard
Cannon Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Tornado Cannon Lightning P.E.K.K.A
Cannon Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Cannon Musketeer Guards Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Cannon Musketeer Guards Ice Wizard
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Tornado
Cannon Musketeer Guards Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon Lightning
Guards P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Guards Lightning P.E.K.K.A Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Guards
Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Musketeer Lightning Ice Wizard
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer Guards
Lightning P.E.K.K.A Guards Tornado
Lightning P.E.K.K.A Cannon Guards
Cannon Musketeer Baby Dragon
Guards Musketeer Tornado Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Cannon Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Musketeer Guards
Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Tornado Lightning
Lightning Musketeer Guards Tornado
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Tornado Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Musketeer Guards
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Musketeer Guards
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Guards Tornado Baby Dragon Lightning
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076