Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Baby Dragon
Zap
Cannon Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Mortar Tesla Royal Recruits Valkyrie Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Cannon Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Mortar Tesla Baby Dragon Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Mortar Royal Recruits Magic Archer
Lightning
Cannon Mortar Tesla Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Mortar Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Mortar Tesla Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Firecracker Mortar Tesla

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Mortar Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Mortar
Firecracker Baby Dragon
Tesla
Royal Recruits
Firecracker Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Firecracker Mortar Valkyrie
Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie

Synergie w obronie 1 17

Cannon
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Cannon Mortar Tesla Royal Recruits Baby Dragon
Mortar
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits
Cannon Firecracker
Valkyrie
Firecracker Cannon Mortar Tesla Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Cannon Firecracker Mortar Tesla Valkyrie
Magic Archer
Cannon Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Mortar Tesla Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Cannon Firecracker Mortar Tesla Royal Recruits Valkyrie
Cannon Mortar Tesla Royal Recruits Valkyrie
Cannon Tesla Royal Recruits Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Cannon Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Tesla Cannon Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Cannon Tesla Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Cannon Tesla Mortar Royal Recruits
Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer
Tesla Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Cannon Mortar Tesla Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Mortar Tesla Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Cannon Mortar Tesla
Cannon Mortar Tesla Royal Recruits
Tesla Cannon Firecracker Mortar Royal Recruits Valkyrie
Cannon Mortar Tesla Firecracker Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Mortar Valkyrie Baby Dragon Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits Magic Archer
Cannon Mortar Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Cannon Firecracker Tesla Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Tesla
Firecracker Mortar Tesla Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Tesla
Royal Recruits Cannon Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Tesla Valkyrie
Tesla Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Cannon Tesla
Tesla Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Cannon Tesla Valkyrie
Royal Recruits Cannon Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Tesla Royal Recruits Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Cannon Firecracker Tesla Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Mortar Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Royal Recruits Valkyrie Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar Royal Recruits Baby Dragon
Mortar
Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Mortar Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker Mortar Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker
Mortar Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076