Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Lava Hound Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Lava Hound Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Lava Hound Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Lava Hound Skeleton King
Zap
Cannon Skeleton Barrel Skeleton Army Lava Hound Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Skeleton King
The Log
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Cannon Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army Lava Hound Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Lava Hound Skeleton King
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Lava Hound Skeleton King
Poison
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Lava Hound Skeleton King
Lightning
Cannon Musketeer Skeleton King
Rocket
Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Skeleton Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Skeleton King Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Fireball Skeleton King Musketeer Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Lava Hound Skeleton King
Musketeer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer Lava Hound
Skeleton Army
Skeleton King Lava Hound
Lava Hound
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton King
Skeleton Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w obronie 2 10

Cannon
Musketeer Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Cannon Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Fireball Cannon Musketeer
Skeleton Army
Cannon Musketeer Skeleton King
Lava Hound
Skeleton King
Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Cannon Musketeer
Cannon Skeleton Army Musketeer
Cannon Skeleton Army Musketeer Skeleton King
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Musketeer
Musketeer Cannon Fireball
Cannon Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton King
Musketeer Fireball
Cannon Skeleton Army Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Cannon Barbarian Barrel Skeleton King
Skeleton Army Cannon Skeleton King
Skeleton Army Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer Skeleton Army
Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Skeleton Army Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Skeleton Army
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer
Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Cannon Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Cannon Fireball Skeleton King
Cannon Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton King
Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Musketeer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Skeleton King
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Skeleton King
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076