Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tombstone Witch Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Cannon Skeleton Dragons Tombstone Guards Witch
Zap
Cannon Tombstone Guards Witch
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Tombstone Guards Witch
The Log
Cannon Elite Barbarians Tombstone Guards Witch
Earthquake
Cannon Tombstone Guards Witch
Arrows
Skeleton Dragons Tombstone Guards Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Guards Witch Bowler
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Witch Bowler
Poison
Cannon Skeleton Dragons Tombstone Guards Witch
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Witch Bowler
Rocket
Elite Barbarians Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rage Guards Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Tombstone Guards Skeleton Dragons Witch Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Cannon Tombstone Guards

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Dragons
Bowler
Elite Barbarians
Rage
Tombstone
Rage
Elite Barbarians Witch
Guards
Witch
Rage Bowler
Bowler
Skeleton Dragons Witch

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Skeleton Dragons Guards Witch Bowler
Skeleton Dragons
Cannon Tombstone Guards Bowler
Elite Barbarians
Tombstone
Skeleton Dragons Guards
Rage
Guards
Cannon Skeleton Dragons Tombstone Witch
Witch
Cannon Guards Bowler
Bowler
Cannon Skeleton Dragons Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Skeleton Dragons Tombstone
Elite Barbarians Cannon Skeleton Dragons Tombstone Witch
Cannon Witch Bowler Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone
Cannon Elite Barbarians Witch Skeleton Dragons Tombstone Guards Bowler
Elite Barbarians Tombstone Bowler
Bowler Cannon Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Cannon Tombstone Witch
Bowler Cannon Skeleton Dragons
Cannon Witch Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Guards Cannon Bowler
Skeleton Dragons Guards Witch Cannon Tombstone Bowler
Skeleton Dragons Witch
Cannon Tombstone Bowler Skeleton Dragons Elite Barbarians Guards Witch
Bowler Cannon Skeleton Dragons Tombstone Guards Witch
Elite Barbarians Cannon Tombstone
Cannon Elite Barbarians Bowler
Cannon Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Witch Bowler
Cannon Tombstone Skeleton Dragons Elite Barbarians Guards Witch Bowler
Witch Cannon Skeleton Dragons Tombstone Guards Bowler
Cannon Elite Barbarians
Skeleton Dragons Bowler Cannon Elite Barbarians Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Elite Barbarians Tombstone Witch Bowler
Skeleton Dragons Elite Barbarians Bowler
Tombstone Guards Elite Barbarians Witch Bowler
Guards Bowler Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Tombstone Guards Witch Bowler
Skeleton Dragons Witch
Guards Elite Barbarians Tombstone Witch Bowler
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Elite Barbarians Tombstone Witch
Witch Cannon Skeleton Dragons Tombstone Guards
Elite Barbarians Tombstone Guards Witch Bowler
Elite Barbarians Guards Bowler
Elite Barbarians Bowler Cannon Tombstone Guards Witch
Cannon Skeleton Dragons Witch Bowler
Elite Barbarians Tombstone Guards Witch Skeleton Dragons Bowler
Bowler Cannon Skeleton Dragons Elite Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch Bowler
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons
Elite Barbarians Guards Bowler
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Elite Barbarians Bowler
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons Witch Bowler
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Witch Bowler
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons
Bowler
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch Bowler
Witch
Skeleton Dragons Witch Bowler
Skeleton Dragons Witch Bowler
Skeleton Dragons
Elite Barbarians Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Guards Witch
Elite Barbarians Bowler
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bowler
Tombstone Guards Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons Elite Barbarians Guards Witch Bowler
Skeleton Dragons Witch
Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076