Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Miner Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Cannon Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Battle Ram Lumberjack
The Log
Cannon Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Cannon Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Poison P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Tornado Miner Battle Ram Poison Inferno Dragon Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Tornado Miner Battle Ram

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Battle Ram
Poison Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Battle Ram Poison
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Miner Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Poison Battle Ram Lumberjack
Miner
Poison Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Miner
Lumberjack
Battle Ram P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 1 5

Cannon
Poison Inferno Dragon Lumberjack
Battle Ram
Tornado
P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Poison
Cannon Tornado
P.E.K.K.A
Tornado
Miner
Inferno Dragon
Cannon Tornado
Lumberjack
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Cannon
Cannon Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Dragon
Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Cannon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Cannon Poison
Cannon Poison P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Tornado Cannon Miner Lumberjack
Poison Cannon Tornado Lumberjack
Inferno Dragon Tornado Poison
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Tornado Poison P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Lumberjack
Tornado Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Cannon Tornado Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Tornado Lumberjack
Tornado Poison Cannon Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Cannon Poison P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Poison Miner Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Tornado
P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon Lumberjack
Poison Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Poison Inferno Dragon
P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Poison
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon
Tornado Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Poison Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Tornado Miner
Poison Miner
Poison
Poison
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Miner Tornado
Tornado Poison Lumberjack
Poison Miner Tornado
Poison Tornado
Poison Miner
Poison
Poison
Poison
Poison
Tornado Poison
Poison
Tornado Poison Miner
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison
Inferno Dragon
Poison Miner Tornado
Tornado Poison Miner
Poison Miner Tornado
Poison Tornado
Poison
Poison Miner
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Poison Tornado
Poison Miner Lumberjack
Poison
Tornado Poison
P.E.K.K.A
Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076