Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Witch
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Witch Ice Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Witch Ice Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Witch Ice Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Poison Ice Wizard Goblin Gang Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log Ice Wizard
Poison
Royal Giant The Log
Witch
Royal Giant
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Poison
Ice Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Cannon
The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Witch Ice Wizard
Goblin Gang
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Goblin Gang Witch Ice Wizard
Poison
Cannon The Log Ice Wizard
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Poison Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Witch The Log Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Goblin Gang The Log Cannon Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Poison Witch Ice Wizard
Cannon Poison The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Gang Poison Witch Ice Wizard Cannon The Log
Goblin Gang Poison Witch Ice Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Cannon Goblin Gang Witch The Log Ice Wizard
Poison Witch The Log Cannon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Poison Goblin Gang Witch Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Witch The Log
Witch Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Witch
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Witch
Goblin Gang Witch Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Poison Cannon Mini P.E.K.K.A Witch The Log Ice Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Witch Ice Wizard
Poison Witch The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Witch Ice Wizard
Witch
Poison The Log Witch Ice Wizard
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison Witch Ice Wizard
Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Goblin Gang Witch
Poison Witch Ice Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Poison
Poison
Goblin Gang Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076