Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Giant
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Battle Ram Witch
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Battle Ram Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Battle Ram Witch
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Fireball
Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Goblin Gang Firecracker
Battle Ram
Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Witch
Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Battle Ram
Giant
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Firecracker Witch
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Cannon Firecracker
Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Cannon Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch Cannon Firecracker Fireball
Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Fireball Goblin Gang Firecracker Witch
Witch Cannon Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Fireball Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Fireball Witch
Cannon Firecracker Fireball Witch
Goblin Gang Witch Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076