Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Battle Ram
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Battle Ram Royal Ghost
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Firecracker Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Mega Knight
Ice Golem
Battle Ram Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Mega Knight
Battle Ram
Ice Golem Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Royal Ghost
Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w obronie 2 15

Cannon
Ice Golem Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker
Ice Golem Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Ice Golem
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost
Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Ghost
Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Cannon Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Cannon Firecracker
Cannon Ice Golem Barbarian Barrel Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Cannon Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Cannon Firecracker Ice Golem Royal Ghost Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Royal Ghost Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Barbarian Barrel
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Cannon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Ice Golem
Cannon Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mega Knight Cannon Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076