Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Ram Rider
Zap
Cannon Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Cannon Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Cannon Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Ice Wizard Fireball Valkyrie Magic Archer Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Cannon Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Cart Ice Wizard Ram Rider
Cannon Cart
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Ice Wizard
Barbarian Barrel Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Fireball Valkyrie Cannon Cart
Ram Rider
Magic Archer Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard

Synergie w obronie 1 17

Cannon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Cannon Fireball Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Fireball Cannon Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer
Cannon Cart
Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart
Magic Archer
Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Fireball Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Cannon Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard Ram Rider
Cannon Ram Rider Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Cannon Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer
Ram Rider Cannon Fireball Ice Wizard Magic Archer
Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Cannon Ice Wizard
Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Cannon Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Fireball Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Cannon Fireball Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Cannon Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cannon Cart Ram Rider
Cannon Fireball Ram Rider
Cannon Fireball Valkyrie Cannon Cart
Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Fireball Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Cannon Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Cannon Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Ram Rider
Cannon Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Fireball Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Cannon Cart
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon
Valkyrie Cannon Cart
Fireball Valkyrie
Cannon Cart Cannon Fireball Valkyrie Ram Rider
Cannon Fireball Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Valkyrie Cannon Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Cannon Cart
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076