Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Magic Archer Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Barbarians Ram Rider
Zap
Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Cannon Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Cannon Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Giant Skeleton Magic Archer Mother Witch Ram Rider
Fireball
Cannon Barbarians Magic Archer Mother Witch Ram Rider
Poison
Cannon Barbarians Magic Archer Mother Witch
Lightning
Cannon Magic Archer Mother Witch Ram Rider
Rocket
Barbarians Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Cannon Magic Archer Mother Witch Barbarians Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Barbarian Barrel Cannon Magic Archer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarians
Mirror
Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Mirror Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Mirror Barbarian Barrel Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Ram Rider Mirror Giant Skeleton Mother Witch
Mother Witch
Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Mirror Barbarian Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 2 11

Cannon
Mirror Barbarian Barrel Magic Archer Mother Witch
Barbarians
Mirror
Cannon Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Mirror Cannon Giant Skeleton Magic Archer Mother Witch
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Cannon Mirror Barbarian Barrel Giant Skeleton Mother Witch Ram Rider
Mother Witch
Cannon Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Ram Rider
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Barbarians Cannon Ram Rider
Cannon Barbarians Ram Rider Giant Skeleton
Cannon Barbarians Ram Rider
Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Cannon Magic Archer Mother Witch
Ram Rider Cannon Magic Archer
Cannon Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Cannon Barbarians
Cannon Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarians Mother Witch Cannon Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider
Cannon Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Cannon Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarians Cannon Ram Rider
Barbarians Cannon Ram Rider
Barbarians Cannon
Cannon Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Cannon Barbarians Giant Skeleton Magic Archer Mother Witch Ram Rider
Barbarians Cannon Ram Rider
Cannon Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Barbarians Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Cannon Ram Rider
Mother Witch Magic Archer Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Barbarians
Giant Skeleton Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Cannon Barbarians
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Cannon Ram Rider
Cannon Barbarians Magic Archer
Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Magic Archer
Mother Witch Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer Mother Witch
Giant Skeleton Magic Archer
Barbarians Barbarian Barrel
Mother Witch Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer
Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076