Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Guards Balloon
Zap
Cannon Dart Goblin Guards Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Guards Balloon Ice Wizard
Fireball
Cannon Dart Goblin Balloon Ice Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Guards Balloon Ice Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Balloon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Guards Ice Wizard Valkyrie Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Balloon Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Balloon
Guards
Balloon
Arrows Valkyrie Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Balloon
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie Ice Wizard
Cannon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard
Dart Goblin
Cannon Valkyrie Guards Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Ice Wizard
Guards
Cannon Dart Goblin Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Cannon Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Arrows Cannon Ice Wizard
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Cannon Ice Wizard
Guards Cannon Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Arrows Cannon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Mega Knight Valkyrie Guards Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Guards
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Valkyrie
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Guards Ice Wizard
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Guards Ice Wizard Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight
Cannon Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Guards Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Cannon Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Guards
Mega Knight Arrows Valkyrie Guards
Mega Knight Cannon Valkyrie Guards
Cannon Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Guards Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Cannon Ice Wizard
Cannon Ice Wizard Mega Knight
Cannon Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Guards
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076