Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Lightning
Cannon Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Earthquake Tornado Archer Queen Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Earthquake Tornado
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Earthquake
Archer Queen

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Cannon Tornado
Cannon
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Earthquake Archer Queen
Goblin Gang
Cannon Firecracker Royal Recruits Archer Queen
Firecracker
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Earthquake Tornado
Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Firecracker Tornado
Earthquake
Cannon Firecracker Tornado
Tornado
Arrows Firecracker Royal Recruits Earthquake
Archer Queen
Cannon Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Tornado Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Earthquake Tornado
Arrows Goblin Gang Tornado Cannon Firecracker Earthquake
Tornado Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Earthquake Arrows Cannon Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Tornado Archer Queen
Goblin Gang Tornado Cannon Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Earthquake Tornado
Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado
Cannon Royal Recruits Goblin Gang Earthquake
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Earthquake Tornado
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Tornado Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado
Arrows Earthquake Tornado Cannon Firecracker Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Cannon Firecracker Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Arrows Firecracker Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Tornado
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Tornado Archer Queen
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Royal Recruits Cannon Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Tornado Archer Queen
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Earthquake Archer Queen
Arrows Cannon
Cannon Tornado
Cannon Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Tornado
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Earthquake Tornado
Arrows Earthquake Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado
Firecracker Arrows Royal Recruits Earthquake Tornado
Arrows Firecracker Tornado Archer Queen
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Tornado
Earthquake
Arrows Tornado
Tornado
Earthquake Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Earthquake Tornado
Arrows Firecracker Earthquake Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Firecracker Tornado Archer Queen
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Tornado Archer Queen
Firecracker Royal Recruits Archer Queen
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado Archer Queen
Firecracker Tornado Archer Queen
Firecracker Royal Recruits Tornado Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076