Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Collector Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Elixir Collector Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Cannon Firecracker Elixir Collector Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker Elixir Collector
Lightning
Cannon Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Poison Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Cannon
Firecracker
Goblin Barrel Mega Knight
Elixir Collector
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Barrel Poison The Log

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
The Log Arrows Firecracker Poison
Firecracker
The Log Cannon Mega Knight
Elixir Collector
Goblin Barrel
Poison
Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight
Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Poison
Arrows Cannon Poison The Log Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Poison Arrows Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Cannon Mega Knight The Log
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Poison The Log
Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Poison
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker The Log
Arrows Poison The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Poison Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight The Log
Cannon Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison The Log
Cannon
Mega Knight
Mega Knight Arrows Poison The Log
Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Arrows Poison Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Arrows Cannon
Cannon Poison Mega Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker
Arrows Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows The Log
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Arrows Poison
The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Mega Knight
Poison Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker
Arrows The Log
Poison Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076