Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bowler Electro Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Phoenix
Giant Snowball
Bomber Cannon
Zap
Bomber Cannon
Barbarian Barrel
Bomber Cannon
The Log
Bomber Cannon
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Bowler
Fireball
Bomber Cannon Bowler
Poison
Bomber Cannon Phoenix
Lightning
Cannon Bowler Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Bowler Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Arrows Cannon Tornado Phoenix Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Barrel
Arrows
Bowler Phoenix
Cannon
Barbarian Barrel
Bomber Tornado Bowler Electro Giant
Tornado
Electro Giant Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Electro Giant
Tornado Barbarian Barrel
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Cannon Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Arrows
Cannon Barbarian Barrel Tornado Bowler Phoenix
Cannon
Bomber Arrows Barbarian Barrel Bowler Electro Giant
Barbarian Barrel
Bomber Arrows Cannon Tornado Bowler Electro Giant
Tornado
Bowler Bomber Arrows Barbarian Barrel Electro Giant
Bowler
Tornado Arrows Cannon Barbarian Barrel
Electro Giant
Bomber Cannon Barbarian Barrel Tornado
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Cannon Barbarian Barrel
Bomber Cannon Phoenix
Cannon Tornado Bowler Bomber
Cannon Bomber Bowler Phoenix
Bomber Arrows Barbarian Barrel Tornado Bowler
Arrows Barbarian Barrel Tornado Bowler Bomber Cannon
Tornado Arrows Cannon Phoenix
Bowler Arrows Cannon Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix
Cannon Tornado Phoenix
Tornado Bomber Cannon Barbarian Barrel Bowler Phoenix
Bomber Arrows Cannon Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant
Arrows Tornado Phoenix
Cannon Bowler Bomber
Bomber Bowler Arrows Cannon Barbarian Barrel Tornado
Cannon Phoenix
Tornado Cannon Bowler Electro Giant
Bomber Arrows Cannon Tornado Bowler
Arrows Cannon Bomber Barbarian Barrel Tornado Bowler
Arrows Barbarian Barrel Tornado Bomber Cannon Bowler
Cannon Tornado Phoenix
Bomber Bowler Arrows Cannon Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Bowler Electro Giant
Bomber Arrows Barbarian Barrel Bowler Phoenix
Bowler
Bowler Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Cannon Bowler Phoenix
Arrows Electro Giant Tornado
Bowler Phoenix
Phoenix
Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Cannon Phoenix
Bowler Phoenix
Arrows Tornado Bowler Electro Giant Phoenix
Bowler Cannon
Bomber Cannon Bowler Electro Giant
Electro Giant Phoenix Bomber Barbarian Barrel Tornado Bowler
Arrows Bowler Bomber Cannon Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Tornado Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Bomber Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Electro Giant Tornado
Bomber Arrows Tornado Bowler
Arrows Barbarian Barrel Tornado Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows Barbarian Barrel Tornado Bowler
Arrows Tornado
Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Bomber Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Bomber
Bomber Arrows Barbarian Barrel Bowler
Bomber Arrows Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Tornado Electro Giant Bomber Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Tornado Electro Giant
Electro Giant
Bowler
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Barbarian Barrel
Arrows Tornado
Arrows Barbarian Barrel
Bowler
Arrows Bomber Bowler
Arrows Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Bowler
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076