Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Giant Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Prince
Giant Snowball
Archers Mega Minion
Zap
Archers Prince
Barbarian Barrel
Archers
The Log
Archers Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mega Minion Prince Bowler
Fireball
Archers Mega Minion Bowler
Poison
Archers Mega Minion
Lightning
Mega Minion Prince Bowler
Rocket
Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Poison Prince Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Mega Minion Tornado Poison Giant Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Giant Tornado Prince Archers Poison Bowler
Archers
Zap Giant Prince Bowler
Mega Minion
Zap Giant Poison Bowler
Giant
Zap Mega Minion Poison Prince Archers Tornado Bowler
Tornado
Zap Giant Poison Bowler
Poison
Giant Zap Mega Minion Tornado Prince Bowler
Prince
Zap Giant Archers Poison Bowler
Bowler
Zap Archers Mega Minion Giant Tornado Poison Prince

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Archers Tornado Poison Prince Bowler
Archers
Zap Mega Minion Tornado Bowler
Mega Minion
Zap Archers Tornado
Giant
Tornado
Bowler Zap Archers Mega Minion Poison Prince
Poison
Zap Tornado
Prince
Zap Tornado Bowler
Bowler
Tornado Zap Archers Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Mega Minion
Zap Mega Minion Prince
Tornado Prince Bowler Archers Mega Minion
Prince Mega Minion Bowler
Tornado Poison Prince Bowler
Tornado Bowler Zap Archers Mega Minion
Mega Minion Tornado Zap Archers Poison
Bowler Zap Poison
Tornado Prince
Tornado Archers Prince Bowler
Archers Poison Zap Mega Minion Tornado Bowler
Mega Minion Zap Archers Tornado Poison
Prince Bowler Zap
Bowler Zap Mega Minion Tornado Poison Prince
Prince
Tornado Zap Prince Bowler
Tornado Poison Prince Bowler
Zap Archers Mega Minion Tornado Prince Bowler
Zap Tornado Poison Archers Mega Minion Bowler
Tornado Prince
Bowler Archers Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Prince Bowler
Poison Zap Archers Mega Minion Prince Bowler
Zap Prince Bowler
Prince Bowler Zap Tornado
Prince Bowler
Poison Zap Archers Tornado
Prince Archers Mega Minion Bowler
Prince
Zap Mega Minion Tornado Poison Prince
Mega Minion
Mega Minion Prince Bowler
Zap Tornado Poison Prince Bowler
Prince Bowler
Archers Bowler
Zap Archers Mega Minion Tornado Poison Prince Bowler
Poison Bowler Zap Archers Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Tornado Bowler
Poison
Poison Prince
Poison Zap Bowler
Poison Zap Mega Minion Tornado
Archers Tornado Poison Bowler
Poison Zap Tornado Bowler
Poison Zap Tornado
Tornado Poison Prince Bowler
Poison Zap Tornado Prince Bowler
Poison Zap Archers Tornado
Poison Bowler
Poison
Zap Poison Prince
Zap Poison Bowler
Poison Bowler
Tornado Poison
Zap Archers Mega Minion Poison Prince Bowler
Zap Tornado Poison Bowler
Poison Prince Bowler
Tornado Poison
Tornado Prince Bowler
Zap Poison
Zap Tornado Poison Bowler
Mega Minion
Poison Zap Tornado Bowler
Zap Tornado Poison Prince Bowler
Poison Zap Tornado
Poison Zap Archers Tornado
Zap Mega Minion Poison
Mega Minion Bowler
Poison Zap
Zap Poison
Prince
Poison Bowler
Zap Archers Prince
Poison Zap Archers Mega Minion Tornado
Poison Mega Minion Prince Bowler
Zap Poison Bowler
Zap Tornado Poison
Mega Minion Prince
Zap Tornado Poison Bowler
Zap Tornado Poison
Poison Zap Tornado Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076