Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Graveyard
Zap
Archers Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
The Log
Archers Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Earthquake
Archers Goblin Gang Graveyard
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Bowler Graveyard
Fireball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Lightning
Baby Dragon Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Baby Dragon Bowler Graveyard
Arrows
Fireball Graveyard Archers Bowler
Goblin Gang
Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Baby Dragon Bowler Graveyard
Fireball
Arrows Graveyard Baby Dragon
Baby Dragon
Graveyard Archers Goblin Gang Dart Goblin Fireball Bowler
Bowler
Graveyard Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Graveyard
Arrows Fireball Baby Dragon Bowler Archers Dart Goblin

Synergie w obronie 0 10

Archers
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows
Fireball Bowler
Goblin Gang
Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Archers Goblin Gang Baby Dragon Bowler
Fireball
Arrows
Baby Dragon
Archers Dart Goblin Bowler
Bowler
Archers Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bowler Archers Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Goblin Gang Fireball Bowler Archers Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Archers Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Bowler Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Archers Dart Goblin Bowler
Archers Goblin Gang Dart Goblin Arrows Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Archers Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Bowler Goblin Gang Fireball
Fireball Bowler Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Bowler
Arrows Goblin Gang Fireball Bowler
Arrows Fireball Archers Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Archers Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Bowler Archers Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Fireball Bowler
Fireball Archers Arrows Goblin Gang Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Bowler Fireball
Goblin Gang Bowler
Arrows Fireball Archers Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Archers Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Arrows Fireball Bowler
Bowler Goblin Gang Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Archers Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Bowler Archers Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Archers Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Bowler
Arrows Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball Archers Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball
Archers Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Fireball Arrows Baby Dragon Bowler
Fireball Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Archers Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball Bowler
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Archers Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Archers Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076