Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Ice Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Elite Barbarians Guards Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Guards Lava Hound
Zap
Bomber Royal Giant Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Guards Ice Wizard
The Log
Bomber Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Ice Wizard Lava Hound
Fireball
Bomber Elite Barbarians Ice Wizard Lava Hound
Poison
Bomber Guards Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Guards Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Royal Giant Elite Barbarians Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Guards Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bomber Ice Wizard Elite Barbarians Rocket Guards
Elite Barbarians
Bomber Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Ice Wizard
Rocket
Royal Giant Lava Hound
Guards
Royal Giant Lava Hound
Ice Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Lava Hound
Rocket Guards

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Mini P.E.K.K.A Guards
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Elite Barbarians Guards Ice Wizard
Rocket
Guards
Bomber Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Bomber Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Guards Ice Wizard
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Bomber Guards Ice Wizard
Rocket Ice Wizard
Rocket
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Guards Bomber Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards Ice Wizard Bomber
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Elite Barbarians Rocket Guards Ice Wizard
Bomber Rocket Mini P.E.K.K.A Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Elite Barbarians Guards Ice Wizard
Bomber Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Guards Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Rocket Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Elite Barbarians Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Rocket Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Guards
Bomber
Elite Barbarians Guards Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards
Ice Wizard
Rocket
Rocket Guards
Bomber Rocket
Rocket Ice Wizard
Bomber
Ice Wizard
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Rocket
Rocket
Rocket Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians
Rocket Bomber
Rocket
Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Mini P.E.K.K.A
Rocket Bomber
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Bomber Ice Wizard
Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Ice Wizard
Rocket Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Guards
Rocket Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket
Bomber
Rocket
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Guards
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076