Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Guards
Zap
Bomber Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Dart Goblin Guards
The Log
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Bomber Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Fireball
Bomber Tesla Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bomber Dart Goblin Guards
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Dart Goblin Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Zap
Hog Rider Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Tesla
Dart Goblin
Zap Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap The Log Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Zap Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards

Synergie w obronie 3 17

Bomber
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Tesla Dart Goblin Guards The Log
Tesla
The Log Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bomber Tesla Dart Goblin Guards
Hog Rider
Guards
Bomber Zap Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tesla Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Guards
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Zap Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Zap
Zap Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Bomber Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Bomber Zap Tesla The Log
Tesla Zap Dart Goblin
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Guards The Log
Bomber Zap Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Bomber Mini P.E.K.K.A
Tesla Bomber Zap Dart Goblin Guards The Log
Zap The Log Bomber Tesla Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Bomber Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Tesla
Bomber Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Tesla Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Guards
Bomber Tesla Dart Goblin
Tesla Guards Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Zap Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Guards The Log
Bomber Zap The Log
Zap Dart Goblin
Bomber Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Bomber Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076