Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Royal Recruits Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Royal Recruits Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Royal Recruits Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Tower Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Bomber Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon
Royal Recruits
Bomber Zap Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Bomber Zap Royal Recruits Goblin Barrel
Goblin Barrel
Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Zap Royal Recruits
Zap
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits
Bomber Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Baby Dragon
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Royal Recruits
Baby Dragon
Zap Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Royal Recruits Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Zap Royal Recruits
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Bomber
Bomber Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Baby Dragon
Inferno Tower Zap Baby Dragon
Zap Royal Recruits Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Royal Recruits Inferno Tower
Skeleton Army Bomber Zap Royal Recruits Baby Dragon
Inferno Tower Zap Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Bomber Zap
Bomber Skeleton Army Zap Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army
Bomber Zap Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bomber Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower
Bomber Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Zap Inferno Tower
Bomber Zap Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Zap Inferno Tower
Royal Recruits Skeleton Army Zap Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Skeleton Army
Zap Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Skeleton Army Zap
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Tower
Royal Recruits Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Bomber Zap Baby Dragon
Bomber Zap Royal Recruits Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Recruits
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Royal Recruits
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon
Bomber
Bomber Zap Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Royal Recruits Baby Dragon
Zap Bomber Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Bomber Zap
Zap
Zap Royal Recruits Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Zap
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Baby Dragon
Zap
Zap Royal Recruits Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076