Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Phoenix
Giant Snowball
Bomber Battle Ram
Zap
Bomber Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Royal Ghost
The Log
Bomber Battle Ram
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Fireball
Bomber Battle Ram Mother Witch
Poison
Bomber Phoenix Mother Witch
Lightning
Battle Ram Phoenix Mother Witch
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Void Royal Ghost Battle Ram Phoenix Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Void Royal Ghost

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram Void P.E.K.K.A Bomber Royal Ghost Phoenix Mother Witch
Battle Ram
Zap Bomber P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bomber Battle Ram Mother Witch
Royal Ghost
Zap Battle Ram Mother Witch
Phoenix
Zap
Mother Witch
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap
Bomber Void P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix Mother Witch
Battle Ram
Void
Zap
P.E.K.K.A
Bomber Zap
Royal Ghost
Bomber Zap Mother Witch
Phoenix
Zap
Mother Witch
Zap Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Void
P.E.K.K.A Bomber Zap Phoenix
P.E.K.K.A Bomber Void
P.E.K.K.A Bomber Phoenix
Bomber P.E.K.K.A
Bomber Zap Royal Ghost Mother Witch
Zap Void Phoenix
Zap Void P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Bomber Royal Ghost Phoenix
Mother Witch Bomber Zap Royal Ghost
Zap Phoenix
P.E.K.K.A Bomber Zap
Bomber Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Phoenix
Zap P.E.K.K.A
Bomber P.E.K.K.A
Bomber Zap Royal Ghost
Zap Bomber Royal Ghost Mother Witch
P.E.K.K.A Phoenix
Bomber Royal Ghost P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Void P.E.K.K.A Royal Ghost
Void Bomber Zap Royal Ghost Phoenix
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Mother Witch Zap
P.E.K.K.A Void Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Zap Void P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Zap Void Phoenix
P.E.K.K.A
Bomber
Phoenix Bomber Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Ghost
Void Zap Royal Ghost
Void
Void
Bomber Zap
Mother Witch Zap
Bomber
Zap
Void Zap
Void
Void Zap
Void Zap
Void
Void
Zap
Bomber Zap
Bomber
Void Bomber Zap
Bomber Zap Mother Witch
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Mother Witch Bomber
Void Zap Royal Ghost
Void Zap
Void Zap
Zap Mother Witch
Zap Void
Void
Void Bomber Zap
Zap Void
P.E.K.K.A
Zap Void
Zap
Void
Bomber Zap
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap Void
Void Zap Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076