Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Bowler Fisherman Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Fisherman Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bomber Fisherman Night Witch
Zap
Bomber Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Night Witch
The Log
Bomber Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Night Witch
Royal Delivery
Bomber Bowler Fisherman Night Witch
Fireball
Bomber Bowler Fisherman Night Witch
Poison
Bomber Fisherman Phoenix Night Witch
Lightning
Bowler Fisherman Phoenix Night Witch
Rocket
Bowler Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Fisherman Poison Phoenix Night Witch Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Fisherman Poison

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap
Zap
Giant Bomber Poison Bowler Fisherman Phoenix Night Witch
Giant
Bomber Zap Poison Night Witch Bowler Fisherman
Poison
Giant Zap Bowler Night Witch
Bowler
Zap Giant Poison Fisherman Night Witch
Fisherman
Zap Giant Bowler
Phoenix
Zap
Night Witch
Giant Zap Poison Bowler

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Zap Fisherman
Zap
Bomber Poison Bowler Fisherman Phoenix Night Witch
Giant
Poison
Zap
Bowler
Zap
Fisherman
Bomber Zap
Phoenix
Zap
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Zap
Bomber Zap Fisherman Phoenix Night Witch
Bowler Fisherman Bomber Night Witch
Night Witch Bomber Bowler Fisherman Phoenix
Bomber Poison Bowler
Bowler Bomber Zap Night Witch
Zap Poison Phoenix Night Witch
Bowler Zap Poison Phoenix
Fisherman Phoenix Night Witch
Bomber Bowler Fisherman Phoenix Night Witch
Poison Bomber Zap Bowler Fisherman Night Witch
Zap Poison Phoenix Night Witch
Bowler Night Witch Bomber Zap
Bomber Bowler Zap Poison Night Witch
Phoenix
Zap Bowler Fisherman
Bomber Poison Bowler Fisherman Night Witch
Bomber Zap Bowler Fisherman Night Witch
Zap Poison Bomber Bowler Fisherman
Fisherman Phoenix
Bomber Bowler Poison Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Bowler Fisherman
Poison Bomber Zap Bowler Fisherman Phoenix
Zap Bowler Fisherman
Bowler Zap Fisherman Phoenix Night Witch
Bowler Fisherman Phoenix Night Witch
Poison Zap
Bowler Phoenix Night Witch
Fisherman Phoenix
Zap Poison Phoenix
Phoenix
Bowler Phoenix
Zap Poison Bowler Phoenix
Bowler Night Witch
Bomber Bowler
Phoenix Bomber Zap Poison Bowler Fisherman Night Witch
Poison Bowler Bomber Zap Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Bowler Fisherman
Poison
Poison
Bomber Poison Zap Bowler
Poison Zap
Bomber Poison Bowler
Poison Zap Bowler
Poison Zap Fisherman
Poison Bowler Fisherman Night Witch
Poison Zap Bowler Fisherman
Poison Zap
Poison Bowler Fisherman
Poison Fisherman
Zap Poison Fisherman
Bomber Zap Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Bomber Fisherman Night Witch
Bomber Zap Poison Bowler Fisherman
Bomber Zap Poison Bowler
Poison Bowler Night Witch
Poison
Bowler Fisherman
Zap Poison
Zap Poison Bomber Bowler
Fisherman
Poison Zap Bowler Fisherman
Zap Poison Bowler Fisherman
Poison Zap Fisherman
Poison Zap Night Witch
Zap Poison
Bowler Night Witch
Poison Bomber Zap Night Witch
Zap Poison
Poison Bowler
Zap Night Witch
Poison Zap
Poison Bowler
Bomber Zap Poison Bowler
Zap Poison
Zap Poison Bowler
Zap Poison
Poison Zap Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076