Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Bomber Fisherman Graveyard Little Prince
Zap
Bomber Inferno Tower Fisherman Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Graveyard Little Prince
The Log
Bomber Fisherman Graveyard Little Prince
Earthquake
Bomber Inferno Tower Graveyard
Arrows
Bomber Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Bomber Fisherman Graveyard Little Prince
Fireball
Bomber Inferno Tower Fisherman Little Prince
Poison
Bomber Inferno Tower Fisherman Graveyard Little Prince
Lightning
Inferno Tower Fisherman Little Prince
Rocket
Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Fisherman Little Prince Poison Giant Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Fisherman Little Prince

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Graveyard
Zap
Giant Graveyard Bomber Poison Fisherman Little Prince
Giant
Bomber Zap Poison Graveyard Fisherman Little Prince
Inferno Tower
Poison
Giant Graveyard Zap
Fisherman
Zap Giant Graveyard
Graveyard
Zap Giant Poison Bomber Fisherman Little Prince
Little Prince
Zap Giant Graveyard

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Zap Fisherman
Zap
Bomber Inferno Tower Poison Fisherman Little Prince
Giant
Inferno Tower
Zap Poison Fisherman
Poison
Zap Inferno Tower
Fisherman
Bomber Zap Inferno Tower
Graveyard
Little Prince
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Inferno Tower
Inferno Tower Bomber Zap Fisherman
Inferno Tower Fisherman Bomber
Inferno Tower Bomber Fisherman
Bomber Poison
Bomber Zap
Inferno Tower Zap Poison Little Prince
Zap Inferno Tower Poison
Inferno Tower Fisherman
Bomber Inferno Tower Fisherman Little Prince
Poison Bomber Zap Fisherman
Inferno Tower Zap Poison
Inferno Tower Bomber Zap
Bomber Zap Poison
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fisherman
Bomber Inferno Tower Poison Fisherman
Bomber Zap Fisherman Little Prince
Zap Poison Bomber Fisherman Little Prince
Inferno Tower Fisherman
Bomber Poison Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Fisherman
Poison Bomber Zap Fisherman
Zap Inferno Tower Fisherman
Zap Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Fisherman
Poison Zap
Inferno Tower
Inferno Tower Fisherman
Zap Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Poison
Inferno Tower
Bomber
Inferno Tower Bomber Zap Poison Fisherman Little Prince
Poison Bomber Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Fisherman
Poison
Poison
Bomber Poison Zap
Poison Zap
Bomber Poison
Poison Zap
Poison Zap Fisherman
Poison Fisherman
Poison Zap Fisherman
Poison Zap
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Zap Poison Fisherman
Bomber Zap Poison
Poison
Poison
Bomber Fisherman
Bomber Zap Poison Fisherman
Bomber Zap Poison Little Prince
Poison
Poison
Fisherman
Zap Poison
Zap Poison Bomber Little Prince
Fisherman
Poison Zap Fisherman
Zap Poison Fisherman
Poison Zap Fisherman
Poison Zap Little Prince
Zap Poison
Poison Bomber Zap
Zap Poison
Poison
Zap
Poison Zap
Poison
Bomber Zap Poison
Zap Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076