Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Night Witch
Giant Snowball
Bomber Furnace Lumberjack Night Witch
Zap
Bomber Firecracker Furnace Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Furnace Lumberjack Night Witch
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Furnace
Arrows
Bomber Firecracker Furnace Night Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Fireball
Bomber Firecracker Furnace Lumberjack Night Witch
Poison
Bomber Firecracker Furnace Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Night Witch
Rocket
Furnace Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Night Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Night Witch
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Furnace Lumberjack
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bomber Firecracker Furnace Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch
Zap P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Firecracker Furnace
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker
Lumberjack
Zap Firecracker Furnace
Night Witch
Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Zap Firecracker Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Bomber Firecracker Furnace
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Zap Firecracker Furnace Lumberjack Night Witch
Furnace Zap Firecracker Night Witch
Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Night Witch
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Bomber Zap Firecracker Furnace Lumberjack Night Witch
Zap Firecracker Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Bomber Zap
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Bomber Zap Firecracker Furnace Lumberjack Night Witch
Zap Furnace Bomber Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Furnace P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Zap Night Witch
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Firecracker Furnace Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Bomber Firecracker Furnace
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Bomber Zap Firecracker Furnace
Firecracker Zap Furnace
Bomber Firecracker Furnace
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Bomber Zap Firecracker Furnace
Firecracker Furnace
Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker
Night Witch
Zap
Zap Firecracker Bomber Furnace
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker Furnace Night Witch
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Zap Night Witch
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Night Witch
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076