Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Graveyard
Giant Snowball
Bomber Guards Graveyard Little Prince
Zap
Bomber Guards Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tesla Guards Graveyard Little Prince
The Log
Bomber Guards Graveyard Little Prince
Earthquake
Bomber Tesla Guards Graveyard
Arrows
Bomber Guards Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Guards Graveyard Little Prince
Fireball
Bomber Tesla Little Prince
Poison
Bomber Guards Graveyard Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Knight Guards Little Prince Tesla Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Graveyard
Zap
Arrows Graveyard Bomber Knight Guards Little Prince
Arrows
Zap Graveyard Knight
Knight
Graveyard Bomber Zap Arrows Little Prince
Tesla
Guards
Zap Graveyard
Graveyard
Zap Arrows Knight Bomber Guards Little Prince
Little Prince
Zap Knight Graveyard

Synergie w obronie 3 13

Bomber
Knight Zap Tesla Guards
Zap
Bomber Arrows Knight Tesla Guards Little Prince
Arrows
Zap Knight Tesla Little Prince
Knight
Bomber Tesla Little Prince Zap Arrows
Tesla
Knight Bomber Zap Arrows Guards Little Prince
Guards
Bomber Zap Tesla
Graveyard
Little Prince
Knight Zap Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Tesla
Bomber Zap Knight Tesla
Tesla Bomber Knight
Tesla Bomber Knight Guards
Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap Tesla Guards
Tesla Zap Arrows Little Prince
Zap Arrows Tesla
Tesla
Knight Guards Bomber Tesla Little Prince
Guards Bomber Zap Arrows Knight Tesla
Arrows Tesla Zap
Tesla Bomber Zap Knight Guards
Bomber Zap Arrows Tesla Guards
Knight Tesla
Zap Tesla
Tesla Bomber Arrows Knight
Arrows Tesla Bomber Zap Knight Guards Little Prince
Zap Arrows Bomber Knight Tesla Guards Little Prince
Tesla
Bomber Arrows Knight Tesla Guards Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Tesla
Bomber Zap Arrows Knight Tesla
Guards Zap Knight
Guards Zap Knight Tesla
Knight Tesla Guards
Arrows Zap Tesla
Guards Knight Tesla
Knight Tesla
Zap Knight
Tesla Guards
Knight Tesla Guards
Zap Arrows Guards
Knight Tesla Guards
Bomber Tesla
Tesla Guards Bomber Zap Knight Little Prince
Arrows Bomber Zap Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Guards
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight Guards
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Guards
Zap Arrows Knight
Zap Arrows
Knight
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Little Prince
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Little Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Zap Guards
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Guards
Zap Arrows
Arrows
Knight
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Zap Guards
Zap
Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076