Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Balloon Executioner Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Clone Balloon Bandit
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Clone Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Goblin Barrel Clone Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Goblin Barrel Clone Executioner Bandit Lumberjack
The Log
Bomber Goblin Barrel Clone Bandit Lumberjack
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Clone
Arrows
Bomber Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Bomber Wizard Goblin Barrel Clone Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Fireball
Bomber Wizard Goblin Barrel Clone Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Poison
Bomber Wizard Clone Balloon Executioner
Lightning
Wizard Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Clone Bandit Lumberjack Wizard Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Barrel Clone Bandit

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bandit Lumberjack
Wizard
Balloon Bandit Lumberjack
Goblin Barrel
Clone Balloon Bandit Lumberjack
Clone
Balloon Goblin Barrel Lumberjack
Balloon
Clone Lumberjack Wizard Goblin Barrel Executioner Bandit
Executioner
Balloon Bandit
Bandit
Bomber Wizard Goblin Barrel Balloon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bomber Wizard Goblin Barrel Clone Bandit

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Bandit
Wizard
Bandit Lumberjack
Goblin Barrel
Clone
Balloon
Executioner
Bandit Lumberjack
Bandit
Bomber Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack
Wizard Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard Executioner
Lumberjack Bomber Executioner Bandit
Lumberjack Bomber Executioner Bandit
Lumberjack Bomber Bandit
Bomber Lumberjack
Bomber Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Executioner
Bandit
Lumberjack
Bomber Bandit Lumberjack
Executioner Bomber Wizard Bandit Lumberjack
Executioner Wizard
Lumberjack Bomber Wizard Bandit
Bomber Wizard Executioner Lumberjack
Bandit Lumberjack
Bandit Lumberjack
Wizard Bomber Executioner Lumberjack
Bomber Wizard Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Executioner Bomber Bandit Lumberjack
Lumberjack
Bomber Wizard Executioner Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bandit
Bandit Bomber Wizard Executioner Lumberjack
Bandit Lumberjack
Lumberjack Bandit
Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Executioner
Bandit Lumberjack
Lumberjack
Bandit
Lumberjack
Wizard Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Bomber Executioner
Bomber Executioner Lumberjack
Executioner Bomber Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Executioner Bandit
Bandit
Bomber Wizard Executioner
Wizard Executioner
Bomber Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Bandit
Lumberjack
Wizard Bandit
Wizard Executioner
Executioner Bandit
Bandit
Bomber Wizard Executioner Bandit
Wizard Executioner Bandit
Bomber
Bomber Wizard Executioner Bandit
Bomber Wizard
Wizard
Bomber Wizard Executioner
Wizard Executioner Bandit
Wizard Bandit
Bandit
Wizard Executioner
Wizard
Bomber Wizard Bandit
Wizard
Bandit
Wizard Executioner
Wizard Executioner Lumberjack
Bomber Wizard Executioner
Executioner
Executioner
Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076