Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Golem Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Sparky
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin
Zap
Bomber Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Bomber Dart Goblin Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Bomber Dart Goblin Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Bomber Dart Goblin Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Wizard Lightning Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Dart Goblin Valkyrie Magic Archer

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Valkyrie Sparky
Dart Goblin
Valkyrie Golem Sparky
Valkyrie
Dart Goblin Bomber Wizard Magic Archer Sparky
Wizard
Valkyrie Golem Sparky
Lightning
Golem
Golem
Bomber Lightning Dart Goblin Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer
Valkyrie Golem
Sparky
Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard Golem

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Bomber Dart Goblin Wizard Magic Archer Sparky
Wizard
Valkyrie
Lightning
Golem
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie
Sparky
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Bomber Dart Goblin Valkyrie
Sparky Bomber Dart Goblin Valkyrie Lightning
Sparky Bomber Dart Goblin Valkyrie
Lightning Bomber Valkyrie Sparky
Bomber Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Lightning Wizard Magic Archer
Lightning Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky
Bomber Dart Goblin Valkyrie Sparky
Dart Goblin Valkyrie Bomber Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Sparky Bomber Valkyrie Wizard Lightning
Bomber Valkyrie Wizard Sparky Dart Goblin Magic Archer
Sparky
Lightning Sparky
Wizard Sparky Bomber Valkyrie
Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Bomber Dart Goblin Magic Archer
Sparky Dart Goblin
Bomber Valkyrie Wizard Dart Goblin Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Sparky
Bomber Valkyrie Wizard Lightning Magic Archer
Valkyrie Lightning Sparky
Valkyrie Lightning Sparky
Valkyrie Sparky
Wizard Dart Goblin Magic Archer
Sparky Dart Goblin Valkyrie Lightning
Valkyrie Sparky
Lightning Valkyrie Magic Archer Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Valkyrie Sparky
Lightning Valkyrie
Lightning Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Bomber Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky Bomber Dart Goblin Valkyrie Lightning Magic Archer
Valkyrie Bomber Dart Goblin Wizard Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Sparky
Dart Goblin Magic Archer
Lightning Dart Goblin Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Valkyrie Sparky
Bomber Wizard Valkyrie Magic Archer Sparky
Wizard Dart Goblin Magic Archer
Bomber Dart Goblin Wizard Magic Archer Sparky
Dart Goblin Wizard Lightning Magic Archer
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Sparky
Lightning Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Wizard Magic Archer
Lightning Dart Goblin Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Magic Archer
Lightning Dart Goblin Magic Archer Sparky
Lightning Bomber Dart Goblin Wizard Magic Archer Sparky
Lightning Magic Archer Dart Goblin Wizard Sparky
Lightning Sparky
Bomber Lightning Sparky
Lightning Bomber Dart Goblin Wizard Magic Archer Sparky
Lightning Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer Sparky
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning
Bomber Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Dart Goblin Wizard Lightning Magic Archer Sparky
Lightning Wizard Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Wizard Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Sparky
Lightning Bomber Dart Goblin Wizard Magic Archer Sparky
Lightning Magic Archer Sparky
Sparky
Wizard Lightning Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Magic Archer
Lightning Dart Goblin Wizard Magic Archer
Lightning Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer Sparky
Bomber Dart Goblin Wizard Lightning Magic Archer
Lightning Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Lightning Magic Archer Sparky
Dart Goblin Lightning Magic Archer
Lightning Dart Goblin Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076