Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Royal Giant Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Guards
Giant Snowball
Bomber Guards
Zap
Bomber Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Wizard Guards Executioner
The Log
Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Bomber Tesla Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Executioner
Fireball
Bomber Tesla Wizard Executioner
Poison
Bomber Wizard Guards Executioner
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Guards Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Tesla
Royal Giant
Bomber Wizard Guards Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard The Log
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Guards
Royal Giant The Log
Executioner
Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards Executioner

Synergie w obronie 2 15

Bomber
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Tesla
The Log Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Tesla Wizard Guards Executioner
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Guards
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner The Log
Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Wizard Guards Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Wizard Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Tesla Executioner The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Executioner
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Guards
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Tesla Guards Executioner
Tesla Wizard Executioner
Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Executioner Bomber Tesla Wizard The Log
Tesla Executioner Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Wizard Guards The Log
Bomber Wizard Executioner Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Executioner
Tesla Bomber Wizard Guards Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Bomber Tesla Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bomber Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Tesla
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner The Log
Guards Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Wizard Executioner Tesla
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Wizard Guards Executioner
Wizard Bomber Tesla Executioner
Tesla Guards Bomber Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Executioner Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
Executioner The Log
The Log
Guards The Log
Bomber Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner
Bomber Wizard Executioner The Log
The Log Wizard Executioner
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Wizard The Log
Wizard Executioner
Executioner The Log
The Log
Bomber Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner The Log
Bomber Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Bomber Wizard Executioner
The Log Wizard Executioner
Wizard The Log
The Log
Wizard Executioner
Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log
Guards
Wizard Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
The Log Bomber Wizard Executioner
Executioner
Guards The Log
Executioner
Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076