Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Mighty Miner
Zap
Bomber Skeleton Barrel Zappies Inferno Tower Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Inferno Tower Magic Archer
The Log
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies
Earthquake
Bomber Zappies Inferno Tower
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Magic Archer
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Zappies Inferno Tower Magic Archer Mighty Miner
Poison
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Inferno Tower Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Tower Poison Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Zappies Poison Magic Archer Mighty Miner Inferno Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Skeleton Barrel Zappies Poison

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Royal Recruits
Skeleton Barrel
Bomber Royal Recruits Zappies Poison Magic Archer
Royal Recruits
Bomber Skeleton Barrel Zappies Magic Archer
Zappies
Skeleton Barrel Royal Recruits
Inferno Tower
Poison
Skeleton Barrel
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Royal Recruits
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Bomber
Zappies
Inferno Tower
Poison
Poison
Inferno Tower
Magic Archer
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Bomber Royal Recruits Zappies
Inferno Tower Bomber Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Inferno Tower Bomber Zappies
Bomber Royal Recruits Poison
Bomber Zappies Magic Archer
Inferno Tower Zappies Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Tower Poison Magic Archer
Zappies Inferno Tower Mighty Miner Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Poison Bomber Royal Recruits Zappies Magic Archer
Inferno Tower Zappies Poison Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Bomber Zappies
Bomber Royal Recruits Zappies Poison Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Zappies
Inferno Tower Royal Recruits Zappies
Bomber Royal Recruits Zappies Inferno Tower Poison
Bomber Royal Recruits Zappies Magic Archer
Poison Bomber Royal Recruits Zappies Magic Archer
Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Bomber Royal Recruits Zappies Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Poison Bomber Skeleton Barrel Magic Archer
Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Zappies Mighty Miner
Poison Skeleton Barrel Zappies Magic Archer
Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Mighty Miner Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Inferno Tower Poison Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Zappies
Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Royal Recruits Poison
Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Royal Recruits Bomber Zappies Magic Archer
Royal Recruits Zappies Inferno Tower Bomber Poison Magic Archer Mighty Miner
Poison Bomber Royal Recruits Zappies Inferno Tower Magic Archer Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Magic Archer Royal Recruits
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits Poison
Bomber Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Bomber Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Poison Skeleton Barrel
Poison
Poison Skeleton Barrel Royal Recruits Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Royal Recruits Poison
Poison
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Poison
Poison Bomber Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Zappies Poison
Poison Bomber Magic Archer
Zappies Poison Magic Archer
Mighty Miner
Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Magic Archer
Poison Zappies Magic Archer
Poison Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Poison Magic Archer
Zappies Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Royal Recruits Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076