Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Elixir Golem Golem Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Golem Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Inferno Tower Princess Magic Archer
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Princess
Earthquake
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Princess Magic Archer
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Inferno Tower Princess Magic Archer
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Inferno Tower Princess Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Inferno Tower Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Princess Magic Archer Inferno Tower Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Skeleton Barrel Elixir Golem
Goblin Gang
Skeleton Barrel Elixir Golem Golem Princess
Skeleton Barrel
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Golem Princess Magic Archer
Elixir Golem
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Inferno Tower
Golem
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Princess
Goblin Gang Skeleton Barrel
Magic Archer
Skeleton Barrel Elixir Golem Golem

Synergie w obronie 1 3

Bomber
Goblin Gang
Inferno Tower Princess Magic Archer
Skeleton Barrel
Elixir Golem
Inferno Tower
Goblin Gang Princess
Golem
Princess
Goblin Gang Inferno Tower
Magic Archer
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Bomber
Inferno Tower Bomber Goblin Gang
Bomber Princess
Goblin Gang Bomber Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bomber Inferno Tower
Goblin Gang Bomber Princess Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Princess Magic Archer
Inferno Tower Bomber Goblin Gang
Bomber Goblin Gang Princess Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Bomber Goblin Gang Inferno Tower
Bomber Goblin Gang Magic Archer
Bomber Princess Magic Archer
Inferno Tower
Bomber Goblin Gang

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower
Goblin Gang Inferno Tower
Bomber Princess Magic Archer
Goblin Gang Inferno Tower Bomber Magic Archer
Bomber Inferno Tower Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Bomber Magic Archer
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Bomber Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Princess Skeleton Barrel Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Princess
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Skeleton Barrel
Bomber Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Princess Magic Archer
Skeleton Barrel
Bomber Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Gang Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Goblin Gang Princess Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Goblin Gang Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076