Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Ice Golem Battle Ram Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers Guards
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers Guards
Zap
Bomber Battle Ram Three Musketeers Guards
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers Guards
The Log
Bomber Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers Guards
Fireball
Bomber Battle Ram Three Musketeers
Poison
Bomber Royal Recruits Three Musketeers Guards
Lightning
Ice Golem Battle Ram Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Battle Ram Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Barbarian Barrel Guards Void Battle Ram Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Ice Golem Barbarian Barrel Guards

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel
Royal Recruits
Bomber Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel
Ice Golem
Battle Ram Three Musketeers Bomber Royal Recruits Barbarian Barrel
Battle Ram
Ice Golem Bomber Royal Recruits Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers
Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Ice Golem Battle Ram Three Musketeers
Guards
Three Musketeers
Void

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Ice Golem Royal Recruits Barbarian Barrel Guards
Royal Recruits
Bomber
Ice Golem
Bomber Three Musketeers Barbarian Barrel Guards
Battle Ram
Three Musketeers
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Ice Golem Three Musketeers Guards
Guards
Bomber Ice Golem Barbarian Barrel
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Ice Golem Barbarian Barrel Void
Bomber Royal Recruits Three Musketeers
Three Musketeers Bomber Royal Recruits Void
Royal Recruits Three Musketeers Bomber Guards
Bomber Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bomber Guards
Three Musketeers Void
Royal Recruits Ice Golem Barbarian Barrel Void
Three Musketeers Royal Recruits
Guards Bomber Royal Recruits Ice Golem Barbarian Barrel
Guards Bomber Royal Recruits Ice Golem Barbarian Barrel
Three Musketeers
Royal Recruits Bomber Three Musketeers Guards
Bomber Three Musketeers Royal Recruits Barbarian Barrel Guards
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Three Musketeers
Three Musketeers Bomber Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Three Musketeers Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Bomber Royal Recruits Ice Golem Guards
Royal Recruits Three Musketeers
Bomber Royal Recruits Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Ice Golem Barbarian Barrel Void
Void Bomber Ice Golem Barbarian Barrel
Royal Recruits Guards Ice Golem
Royal Recruits Guards Ice Golem Barbarian Barrel
Royal Recruits Three Musketeers Guards
Ice Golem Three Musketeers
Royal Recruits Guards Ice Golem Void
Royal Recruits
Royal Recruits Void Ice Golem Barbarian Barrel
Royal Recruits Three Musketeers Guards
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Guards Void
Royal Recruits Ice Golem Three Musketeers Guards
Royal Recruits Bomber Three Musketeers
Royal Recruits Guards Bomber Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Ice Golem Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits Ice Golem Barbarian Barrel Guards
Void Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Void
Royal Recruits Ice Golem Barbarian Barrel Guards Void
Bomber Barbarian Barrel
Ice Golem
Bomber
Ice Golem Barbarian Barrel
Void
Three Musketeers Guards Void
Void Royal Recruits Barbarian Barrel
Void
Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Ice Golem Barbarian Barrel
Bomber Three Musketeers Barbarian Barrel
Royal Recruits Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel
Bomber
Void Bomber Three Musketeers Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel
Void
Void
Void
Royal Recruits Barbarian Barrel Void
Ice Golem Bomber Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel
Void
Void Barbarian Barrel
Ice Golem
Guards Void
Void
Void Bomber
Void
Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Void
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Void Three Musketeers
Bomber Ice Golem
Void
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Guards
Void
Void Royal Recruits Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076