Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Zap
Bomber Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Rascals Musketeer Goblin Hut
The Log
Bomber Rascals Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Bomber Goblin Hut
Arrows
Bomber Rascals Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Fireball
Bomber Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Poison
Bomber Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Lightning
Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Rocket
Rascals Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Mega Minion Musketeer Poison Rascals Goblin Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bomber Mega Minion Musketeer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem
Rascals
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Golem Rascals Poison
Musketeer
Rascals Goblin Hut Mirror Golem
Goblin Hut
Musketeer Mirror Golem
Mirror
Musketeer Goblin Hut Poison
Poison
Golem Mega Minion Mirror
Golem
Bomber Mega Minion Poison Musketeer Goblin Hut

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Rascals
Musketeer
Mega Minion
Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Rascals Mega Minion Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Mega Minion Musketeer Mirror
Mirror
Musketeer Goblin Hut Poison
Poison
Mirror
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Bomber Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut Bomber Rascals Mega Minion Musketeer
Goblin Hut Bomber Rascals Mega Minion Musketeer
Bomber Poison
Bomber Rascals Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Rascals Goblin Hut Poison
Rascals Musketeer Poison
Rascals Musketeer Goblin Hut
Bomber Rascals Musketeer
Poison Bomber Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Mega Minion Musketeer Rascals Goblin Hut Poison
Goblin Hut Bomber Rascals Musketeer
Bomber Rascals Mega Minion Goblin Hut Poison
Rascals Goblin Hut
Rascals Goblin Hut
Bomber Rascals Musketeer Goblin Hut Poison
Bomber Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Poison Bomber Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Bomber Rascals Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblin Hut
Poison Bomber Mega Minion Musketeer
Rascals Musketeer Goblin Hut
Rascals Musketeer
Rascals Musketeer Goblin Hut
Poison Rascals Musketeer Goblin Hut
Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Rascals
Mega Minion Goblin Hut Poison
Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Poison
Rascals
Bomber Rascals Musketeer
Rascals Goblin Hut Bomber Mega Minion Musketeer Poison
Poison Bomber Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Musketeer
Poison Musketeer
Goblin Hut Poison
Rascals Musketeer Poison
Bomber Poison
Poison Mega Minion Musketeer
Bomber Musketeer Poison
Poison
Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Poison Musketeer Goblin Hut
Musketeer Poison
Musketeer Goblin Hut Poison
Bomber Musketeer Goblin Hut Poison
Musketeer Goblin Hut Poison
Poison
Bomber
Bomber Mega Minion Musketeer Poison
Bomber Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Bomber
Mega Minion
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Mega Minion Musketeer Goblin Hut Poison
Mega Minion
Poison Bomber Musketeer
Poison
Poison
Musketeer Goblin Hut
Poison Mega Minion Musketeer
Poison Rascals Mega Minion Musketeer
Bomber Musketeer Poison
Poison
Mega Minion Musketeer
Rascals Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076