Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Valkyrie Flying Machine Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Goblin Barrel
Zap
Bomber Royal Giant Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Hunter
The Log
Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel Hunter
Fireball
Bomber Flying Machine Goblin Barrel Hunter
Poison
Bomber Flying Machine Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Giant
Bomber Fireball Goblin Barrel Hunter Flying Machine
Fireball
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Hunter
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter
Flying Machine
Royal Giant Valkyrie
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie
Hunter
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Valkyrie Hunter
Valkyrie
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter
Flying Machine
Valkyrie Hunter
Goblin Barrel
Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Hunter Bomber Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Hunter Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Bomber Valkyrie
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Bomber Valkyrie Flying Machine Hunter
Hunter Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Valkyrie Bomber Fireball Flying Machine Hunter
Hunter Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Hunter Bomber Fireball Valkyrie Flying Machine
Bomber Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Fireball Bomber Valkyrie Flying Machine Hunter
Valkyrie Hunter Bomber Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Fireball Flying Machine Hunter
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hunter
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Hunter
Bomber Fireball Valkyrie Flying Machine
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hunter
Valkyrie Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Flying Machine
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Flying Machine Hunter
Bomber Flying Machine
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Bomber Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hunter
Bomber Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Bomber Fireball Valkyrie Hunter
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hunter
Bomber Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076