Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Tesla Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine Zappies Wizard Royal Hogs Rocket Elixir Collector Three Musketeers Mirror Rage Guards Clone Tornado Dark Prince Freeze Poison Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Goblin Giant X-Bow The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Musketeer Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Giant Prince
Giant Snowball
Bomber Archers Musketeer
Zap
Bomber Archers Prince
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Musketeer
The Log
Bomber Archers Musketeer Prince
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Musketeer Prince
Fireball
Bomber Archers Musketeer
Poison
Bomber Archers Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Knight Fireball Musketeer Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight Prince
Archers
Knight Arrows Giant Prince
Arrows
Fireball Giant Archers Knight Prince
Knight
Archers Musketeer Bomber Arrows Fireball Prince
Fireball
Arrows Knight Giant
Musketeer
Knight Giant Prince
Giant
Bomber Arrows Musketeer Prince Archers Fireball
Prince
Giant Bomber Archers Arrows Knight Musketeer

Synergie w obronie 3 5

Bomber
Knight
Archers
Knight
Arrows
Knight Fireball Prince
Knight
Bomber Archers Musketeer Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Musketeer
Musketeer
Knight Fireball
Giant
Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball Musketeer
Bomber Knight Musketeer Prince
Prince Bomber Archers Knight Musketeer
Prince Bomber Knight Musketeer
Bomber Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball Bomber Archers Musketeer
Musketeer Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Knight Bomber Archers Musketeer Prince
Archers Bomber Arrows Knight Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Archers Fireball
Prince Bomber Knight Fireball Musketeer
Bomber Fireball Arrows Prince
Knight Prince
Fireball Prince
Bomber Arrows Knight Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Bomber Archers Knight Musketeer Prince
Arrows Bomber Archers Knight Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Bomber Archers Arrows Knight Fireball Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Fireball Prince
Fireball Bomber Archers Arrows Knight Musketeer Prince
Knight Musketeer Prince
Prince Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Prince
Arrows Fireball Archers Musketeer
Prince Archers Knight Fireball Musketeer
Knight Prince
Knight Fireball Prince
Musketeer
Knight Musketeer Prince
Arrows Fireball Prince
Prince Knight Fireball
Bomber Archers Fireball Musketeer
Bomber Archers Knight Fireball Musketeer Prince
Arrows Bomber Archers Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer Prince
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Prince
Arrows Knight Fireball Musketeer Prince
Fireball Archers Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Prince
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Archers Arrows Fireball Musketeer Prince
Bomber Arrows Fireball
Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Archers Fireball Musketeer Prince
Fireball Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer Prince
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076