Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Musketeer Skeleton Army Executioner
The Log
Bomber Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Mortar Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Musketeer Hog Rider Skeleton Army Executioner
Fireball
Bomber Mortar Musketeer Hog Rider Skeleton Army Executioner
Poison
Bomber Mortar Musketeer Skeleton Army Executioner
Lightning
Mortar Musketeer Executioner
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Mortar Musketeer Hog Rider Executioner Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Skeleton Army Mortar Musketeer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mortar Hog Rider
Mortar
Bomber Musketeer Hog Rider Rocket
Musketeer
Hog Rider Mortar Golem
Hog Rider
Musketeer Bomber Mortar Rocket Executioner
Rocket
Mortar Hog Rider Golem
Skeleton Army
Executioner
Hog Rider Golem
Golem
Bomber Musketeer Rocket Executioner

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Mortar
Mortar
Bomber Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Mortar Skeleton Army
Hog Rider
Rocket
Skeleton Army
Mortar Musketeer Executioner
Executioner
Skeleton Army
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Mortar Musketeer Executioner
Skeleton Army Bomber Mortar Musketeer Executioner
Mortar Rocket Skeleton Army Bomber Musketeer Executioner
Skeleton Army Bomber Mortar Musketeer
Bomber Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Musketeer Executioner
Musketeer Rocket Mortar Executioner
Rocket Musketeer
Mortar Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Musketeer
Skeleton Army Executioner Bomber Musketeer
Musketeer Executioner
Mortar Skeleton Army Bomber Musketeer Rocket
Bomber Rocket Skeleton Army Executioner Mortar
Skeleton Army Mortar
Rocket Skeleton Army Mortar
Bomber Mortar Musketeer Skeleton Army Executioner
Mortar Bomber Musketeer Skeleton Army Executioner
Mortar Executioner Bomber Musketeer
Mortar Musketeer
Bomber Skeleton Army Musketeer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Bomber Mortar Musketeer Rocket Executioner
Skeleton Army Musketeer Rocket
Rocket Skeleton Army Musketeer
Musketeer Skeleton Army Executioner
Rocket Executioner Musketeer
Rocket Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army
Rocket Mortar Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Executioner
Bomber Musketeer Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bomber Mortar Musketeer Rocket Executioner
Executioner Bomber Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Musketeer Rocket
Mortar Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Rocket
Bomber Rocket Executioner Mortar
Executioner Musketeer Rocket
Bomber Mortar Musketeer Executioner
Executioner
Mortar
Rocket Musketeer
Rocket Mortar Musketeer
Musketeer Rocket Executioner
Rocket Mortar Musketeer Executioner
Mortar Musketeer Rocket
Mortar Musketeer
Rocket Bomber Mortar Musketeer Executioner
Mortar Musketeer Rocket Executioner
Mortar Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Mortar Musketeer Executioner
Rocket Bomber Mortar
Rocket Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Mortar Musketeer
Bomber Mortar Executioner
Mortar Musketeer Executioner
Mortar Musketeer
Rocket Mortar Musketeer
Musketeer Executioner
Rocket Musketeer
Bomber Mortar Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Musketeer Rocket Skeleton Army
Rocket Musketeer Executioner
Musketeer Rocket Executioner
Bomber Mortar Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Executioner
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Executioner
Mortar Musketeer Rocket Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076