Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Bomber Minions Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Witch Lumberjack
The Log
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Witch Lumberjack
Earthquake
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel Witch Lumberjack
Poison
Bomber Minions Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Minions Goblin Barrel Hog Rider Lumberjack Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Hog Rider Rage Bomber P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Minions Rage Bomber Goblin Barrel Witch Lumberjack
Rage
Minions Hog Rider Witch
Goblin Barrel
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Witch
Rage Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Bomber Minions Goblin Barrel Witch Lumberjack
Lumberjack
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 4

Bomber
P.E.K.K.A
Minions
P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Rage
Goblin Barrel
Witch
Lumberjack
P.E.K.K.A
Bomber Minions
Lumberjack
Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Minions Witch
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Minions
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Minions
Bomber P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Minions Lumberjack
Minions Witch
P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Bomber Lumberjack
Minions Witch Bomber Lumberjack
Minions Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Minions Witch
Bomber Minions Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Minions Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Minions Witch Lumberjack
Witch Bomber Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Minions Witch P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch P.E.K.K.A
Bomber Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Minions Witch
P.E.K.K.A Minions Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Minions Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Witch Lumberjack
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Bomber Witch
Witch Bomber Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Bomber Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bomber
Minions Witch
Bomber Witch
Minions Lumberjack
Minions
Bomber Witch
Bomber Minions
Bomber
Bomber Witch
Minions
Bomber Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Minions Witch
Bomber
P.E.K.K.A
Minions Witch
Witch
Lumberjack
Bomber
P.E.K.K.A
Minions Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076