Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Bomber Minions Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Minions Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Freeze Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Musketeer Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Minions Fireball Musketeer Freeze Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Hog Rider Fireball
Mega Knight
Minions Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Minions
Musketeer Freeze Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer Freeze
Musketeer
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Freeze
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Minions Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Musketeer Mega Knight
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Freeze Bomber Minions Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Fireball Freeze
Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Minions Bomber Fireball Musketeer Freeze Mega Knight
Minions Musketeer Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Minions Fireball Musketeer Freeze
Bomber Fireball Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mega Knight Bomber Minions Musketeer
Freeze Bomber Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Fireball Minions Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Bomber Fireball Musketeer Mega Knight
Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Minions Mega Knight Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Freeze
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Minions Musketeer Freeze
Bomber Musketeer
Fireball Freeze
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Freeze
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bomber Fireball Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Freeze Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball
Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076