Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tesla Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Electro Dragon Princess
Zap
Bomber Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tesla Rascals Goblin Barrel Princess Magic Archer
The Log
Bomber Rascals Goblin Barrel Princess
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bomber Rascals Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Rascals Goblin Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Fireball
Bomber Tesla Rascals Goblin Barrel Electro Dragon Princess Magic Archer
Poison
Bomber Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Rascals Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Electro Dragon Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Goblin Barrel Princess Tesla Magic Archer Rascals Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Knight
Goblin Barrel Princess Bomber Electro Dragon Magic Archer
Tesla
Rascals
Goblin Barrel Electro Dragon Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Rascals Princess
Electro Dragon
Knight Rascals Magic Archer
Princess
Knight Goblin Barrel
Magic Archer
Knight Rascals Electro Dragon

Synergie w obronie 5 5

Bomber
Knight Tesla
Knight
Bomber Tesla Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla
Knight Bomber Rascals Princess Magic Archer
Rascals
Tesla Princess
Goblin Barrel
Electro Dragon
Knight
Princess
Knight Tesla Rascals
Magic Archer
Knight Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla Electro Dragon Magic Archer
Bomber Knight Tesla Rascals Electro Dragon
Tesla Bomber Knight Rascals Electro Dragon
Tesla Bomber Knight Rascals Electro Dragon
Bomber Princess
Bomber Tesla Rascals Electro Dragon Magic Archer
Tesla Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla Rascals Electro Dragon Magic Archer
Tesla Rascals Princess
Knight Bomber Tesla Rascals
Bomber Knight Tesla Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla Bomber Knight Rascals Electro Dragon
Bomber Tesla Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer
Knight Tesla Rascals
Tesla Rascals
Tesla Bomber Knight Rascals Electro Dragon
Tesla Bomber Knight Rascals Electro Dragon Magic Archer
Bomber Knight Tesla Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla
Bomber Rascals Knight Tesla Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Tesla
Bomber Knight Tesla Electro Dragon Magic Archer
Knight Rascals Electro Dragon
Knight Tesla Rascals
Knight Tesla Rascals
Tesla Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer
Rascals Knight Tesla
Knight Tesla Rascals
Electro Dragon Knight Magic Archer
Tesla
Knight Tesla Rascals Electro Dragon
Rascals Knight Tesla
Bomber Tesla Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer
Tesla Rascals Electro Dragon Bomber Knight Magic Archer
Bomber Tesla Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight Rascals Electro Dragon
Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Knight Rascals
Bomber Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Bomber Princess Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Knight Princess Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Bomber Electro Dragon Princess Magic Archer
Magic Archer Electro Dragon Princess
Bomber
Bomber Electro Dragon Princess Magic Archer
Bomber Electro Dragon Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Knight Rascals Electro Dragon Princess Magic Archer
Bomber Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon
Electro Dragon Rascals Princess Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076